Design

Human Interest
22.02.17

Hijau Jakarta bersama Nirwono Joga

Kami berbincang dengan penggiat Ruang Terbuka Hijau (RTH), Nirwono Joga tentang dialog antara pemerintah dan masyarakat yang seringkali terlupakan dalam menata ruang di Jakarta untuk mencapai konsep kota layak huni.

20.02.17

Gudang Sarinah Ekosistem

Sejak digelarnya salah satu perhelatan seni terbesar di Tanah Air, Jakarta Biennale di penghujung tahun 2015, sebuah ruang kreatif baru lahir, dan sejak itu iklim seni Jakarta tampak semakin menjanjikan. Gudang Sarinah muncul sebagai opsi baru dalam hal galeri, juga ruang pertunjukan.

14.02.17

Solusi Desain & Furniture untuk Bisnis

Ketika bisnis telah berkembang menjadi lebih luas, kadang banyak hal terlewatkan diantara aktivitas yang semakin konstan, stimulan menjadi hal penting untuk terus menumbuhkan kreativitas pada siklus yang ada. Berkat tuntutan yang timbul, perkembangan desain ruang bisnis kini memiliki elemen modern yang diciptakan oleh desain furniture yang fungsional, estetik dan maintenance-free. Artikel ini disponsori oleh IKEA Business yang akan membantu Anda mendapatkan solusi dalam memanfaatkan ruangan dan furniture untuk bisnis Anda.

01.02.17

Metode Visual bersama Natasha Gabriella Tontey

Dengan karakter yang kuat pada karyanya yang selalu bermain di antara suasana kekanakan dan kengerian, Natasha Gabriella Tontey menjadi salah satu seniman muda yang telah menunjukkan potensinya. Di antara pameran Little Shop of Horrors yang ia buat di Footurama, Whiteboard Journal berbincang dengannya mengenai bagaimana latar belakangnya membentuk karakter, tantangan dalam karyanya serta ketakutan personal yang ia berusaha taklukkan.

30.01.17

Seleksi Karya: NES Games

Sulit untuk tak sepakat dengan situs review spesialis games, IGN yang menempatkan Nintendo Entertainment System (NES) sebagai pemuncak daftar konsol video game terbaik. Sejak dirilis pada awal tahun 80’an, NES telah membentuk fantasi berbagai generasi. Kami mengundang beberapa figur dari berbagai latar belakang untuk memilih game yang membekas di hati mereka, serta untuk membuktikan bagaimana masif dampak NES terhadap individu-individu kreatif lokal.

23.01.17

Designing A Brand’s Brand

Review sekaligus analisa mengenai pameran "Design Anatomy: A method for seeing the world through familiar objects" yang berlangsung di 21_21 DESIGN SIGHT. Tentang mengunjungi sebuah pameran desain dan menemukan arahan baru dalam posisi brand di era terkini.

Load More Articles whiteboardjornal, search

Subscribe to the Whiteboard Journal newsletter

Good stuff coming to your inbox, for once.